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大學將畢業,我的遊戲程式設計夢(Allegro?)

已經快畢業了,想當初進大學時抱著要做一個Game的夢想進到南台多媒體與遊戲發展科學系(以下簡稱多遊系)

一進那個系之後每個同學的背景都不一樣,有大多數的同學都不擅長畫畫,但每個人卻都有三頭六臂可以把作業交出來,這實在是一個奇觀

但在這時我發現一件事,該系的課程和資訊傳達系的課幾乎一樣,四年下來都是畫畫的課居多,這不禁令我想問一個問題,"難道遊戲用畫的就能玩"?

由於我念的是該系的第一屆,我對此並不感到奇怪,因此結集了幾個同學向系上要求變更課程,把美編和程式的比例做些調整,結果當然是失敗

當時在班上弄的滿城風雨(還出現支持黨和反對黨),在萬般無耐之下終於決定轉系了,但轉系並不是因為我排斥畫畫,而是我認為這樣的課四年之後我大概連小朋友玩的益智遊戲都做不出來,二來我認為系上不夠重視學生的決定,一點談判的空間都沒有

我轉系之後出現了一股出走潮,一些同學也開始覺得這樣的課不妥,已經集結了一些大量出走氣氛,而且帶頭的都是那些畫畫很厲害的同學,不過系上好像有發現了,經由系主任協調之後答應改課程(幹.....我成了砲灰??)

之後我轉到資管系,說實在的在這個系還滿閒的,時間突然多了一大半出來,一來是系上的程式設計相關課程對我來說根本是小兒科.....,二來這個系的學分也比較夠,選沒幾門課學分就滿了

而我趁此在大二下學期去拿了一張LPIC Level1的證照,花了一萬塊NT ,最近還打算去考一張,只是缺錢.....,除此之後我還研究一些遊戲設計的函式庫,最後發現了Allegro這個東東,它是一套專門用來寫Game的函式庫

Allegro,它對於擅長使用C語言開發程式的我來說根本是挖到寶,因為它本身也是用C做開發的,於是我便開始研究,還到Amazon買了本書回來看(那一本原文書花了我二千大洋...)

不過我覺得很值得,它至少圓了我寫遊戲的夢,我在多遊系學過畫畫,再加上這函式庫我用起來很順手,我現在已經可以自己寫一些比較簡單的遊戲了,所以呢,這四年我其實過得多彩多姿

最近還打算是不是來寫一些Allegro的教學,不過我的QT程式設計好像滿少人捧場的.....,我可能要再考慮看看...

最後,大學,再見了,雖然畢業後我還是在原校念研究所.....

XD
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